안녕하세요. KDST팀 김현수 입니다. 제가 이번에 소개드릴 논문은 최근 3D Reconstruction, 3D Rendering 분야에서 NeRF를 제치고, 메인 아키텍쳐로 자리잡은 3D Gaussian Splatting 입니다.arxiv : https://arxiv.org/abs/2308.04079github : https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting 기존에 3D reconstruction 분야에서는 NeRF, Mip-NeRF, Mip-NeRF 360 등 NeRF 기반의 방법론들이 많이 연구되어 왔습니다. 그러나 NeRF의 가장 큰 단점은 시간이 오래 걸린다는 것이고, 이는 real-time rendering 등을 수행하기에 적합하지 않습니다...